微软要把手游套路搬进PC!游戏暂停插播广告:AI判断插播时机 - 征途国际
免广告时长耗尽后,系统会在游戏自然停顿点打开广告窗口,比如Boss战结束后、过场动画播完时、新关卡加载中、任务完成后或进入菜单时。 广告播放期间游戏进入暂停状态,确保玩家进度不受干扰,看完广告后系统重置免广告时长,玩家可以继续无干扰游玩。 与手机免费游戏随机弹广告不同,微软的方案与游戏引擎深度配合,甚至使用机器学习判断最佳插播时机,避免在玩家操作中突兀打断。 专利描述显示,系统能够获取广告触发事件、暂停用户与游戏的交互、推送音视频广告内容、恢复游戏交互,并根据广告观看情况建立积分,积分在有效期内延迟下一次广告触发。 目前这只是一份专利申请,尚不清楚是否已
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